精美梦幻动画史莱克III采用Linux制作

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  基本上所有大的电影厂商都用Linux来做动画和视觉特效。但是没准梦工厂动画的规模是最大的:1000多个Linux桌面系统和3000多个server CPU。

  先让我们来看一眼他们的机房。





  2007年, Shrek 3的制作用了20 million CPU render hours。这部电影在技术上有不少进步,比如毛发,服装设计等,有着更为逼真的毛发和穿着长裙的奔跑镜头,还有些镜头里有很多动画人物,40 到 50个角色在舞台上,观众大概有2500。

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