对于class定义,格式如下:
[public|protected|private] [abstract|final] class 类名
{
//类的内容
....
}
前面是modifier。
需要特别说明的是,对于一个JAVA文件,要求里面一定只能有一个和该文件同名的public类。但是倒不是说一个JAVA文件只能有一个类:
Java代码
1.//file name: ClassDeinfeDemo.java
2.package classdefine;
3./**
4.* This class is required in this file
5.*/
6.public class ClassDeinfeDemo
7.{
8.}
9.public class AnotherPublicClass
10.{
11.}
12.class ProtectedClass
13.{
14.}
像上面的写法也是可以的,只是一般情况下我们不提倡。因为一般这样写的原因只有一个,就是这个类只会在同一个java文件里面被调用,而不会在其它地方被调用。而且这种写法只能定义default类型的普通类,抽象类,或者final类
另外类中有类也是可以的:
Java代码
1.package classdefine;
2.public class MemberClassDemo
3.{
4. /**
5. * I'm a member of this class
6. */
7. private class MemberClass
8. {
9. }
10. public class PublicMemberClass
11. {
12. }
13.}
private类型的类只能通过这种方式来定义。
需要注意的是,成员类的外部调用是很有趣的:
Java代码
1.package classdefine;
2.public class MemberClassCall
3.{
4. public static void main(String[] args)
5. {
6. new MemberClassDemo.PublicMemberClass();
7. }
8.}
只要把成员类的所有类也加进来,然后用.来调用成员类就好了。这种调用方式和static方法的调用是一样的。
然后就是抽象类的定义:
Java代码
1.package classdeinfe;
2.public abstract AbstractClass
3.{
4. public abstract void abstractMethod();
5. public void entityMethod()
6. {
7. ....
8. }
9.}
和一般的类不一样,abstract类里面可以定义抽象方法。抽象方法不需要实现,这点和一会介绍的接口类似。
但是和接口不一样的地方,就是抽象类里面也可以定义具体的方法体。抽象类的一般用法就是定义一类类的普遍行为,然后预言其中实现各部相同但是却共有的方法,例如:
Java代码
1.package classdeinfe;
2.public abstract Vehicle
3.{
4. public abstract float speed();
5. public void run()
6. {
7. ....
8. }
9. public void stop()
10. {
11. ....
12. }
13. public boolean isMoving()
14. {
15. ....
16. }
17.}
上例列出了一个交通工具抽象类,各类都会有run,stop,isMoving和speed方法。而且stop,run和isMoving方法行为默认都是一样的,而speed则留待子类去实现。当我们每个子类都预期会实现父类某个特定方法的时候,建议把这个父类方法定义为一个抽象方法。这样可以强迫子类针对该方法去定义各自的行为。
假如我们在类定义的时候,使用了final关键字,则该类不允许再被继承:
Java代码
1.package classdefine;
2.public final class FinalClass
3.{
4.}
最后我们说一下接口。接口的定义和类类似:
Java代码
1.package classdeinfe;
2.public interface MyInterface
3.{
4. public static final String CONSTANT_DEMO = "test";
5. public void publicMethod();
6. void defaultMethod() throws Exception;
7.}
接口类专门用于定义一系列的方法,及相应的一些配套常量。现在我们就多了一种指针——接口指针。首先看看以下例子:
Java代码
1.package classdeinfe
2.public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
3. public void publiMethod()
4. {
5. ....
6. }
7. /**
8. * 尽管我们的接口定义的方法访问控制类型为默认,但是实现类里面
9. * 这个方法一定要是共有的
10. */
11. public void defaultMethod() throws Exception
12. {
13. ....
14. }
15.}
首先,实现接口的类用implements关键字表达,而且接口的实现和继承不一样,一个类可以实现多个接口,各接口用,分开就可以。但是要注意不要有两个接口的方法名一致而返回类型不一致。对于所有的接口方法的实现,都必须是标识为共有访问权。
可能大家会问接口方法标为公有和默认有什么区别呢?很简单,就是当你是调用接口指针变量去访问方法时,会有不同:
Java代码
1.package classdeinfe.sub;
2.import classdeinfe.MyInterface;
3.import classdeinfe.MyInterfaceImpl;
4.public class InterfaceCallDemo1
5.{
6. public static void main(String[] args)
7. {
8. MyInterface intf = new MyInterfaceImpl();
9. intf.publicMethod(); //可以调用
10. intf.defaultMethod(); //无法调用,因为是default方法
11. /*
12. * 可以调用,因为对于MyInterfaceImpl类来说,其defaultMethod是
13. * 公有方法
14. */
15. ((MyInterfaceImpl)intf).defaultMethod();
16. }
17.}
上面是一个很有趣的例子。它同时为我们展现了接口指针的用法,也告诉我们在指针里面定义默认方法和公有方法的区别。
那么,可能大家想知道,接口类有什么用途呢?如果大家要做架构分离,还有单元测试,就会知道接口定义是非常方便的一种设计模式。
因为接口指针可以帮助我们把实现类和调用类分离,当然我们上面的例子不足以说明这个好处。这种做法的实现方式以前我们一般会采用大工厂方式,就是在一个类里面,定义出所有接口及其调用实现类的匹配关系,然后提供一个getInstance方法,给出特定接口类,获取对应的接口实现,但是这个实现会对调用getInstance的类透明,它只拿到一个可以被调用接口方法的实现而已,而不是直接去调用这个实现实体。
试想一下,我们对数据库的操作,全部用接口模式实现的话,那么即使我更换了数据库,最坏的情况也就是把所有数据库操作的实现类代码重写就可以了,而不需要连调用数据库操作层的代码也要修改。这就是接口提供的便利。因为它为我们的代码分离提供了可能。
现在接口这种设计模式,随着Spring及IoC概念的普及,已经得到大家的普遍认可。而且,我们还发现,这种模式还能够让单元测试更加简单。因为不同层次的逻辑分离,使得单元测试的独立性更加容易实现。
要注意的是,对于实现接口的类来说,其实现接口也算是父类哦。。。。。。
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