巨头夹缝下移动应用须小步快跑

字体大小: 中小 标准 ->行高大小: 标准
当用户达到千万,又面临巨头压境,移动应用怎么办?近日,有声图片移动社区啪啪正式对外宣布用户规模超过2000万,创始人许朝军开始在啪啪2.6版本中尝试三大战略:发力长音频;加强大众文化娱乐内容的UGC和PGC模式构建;在移动端试水原生广告营销价值。自2012年10月8日正式上线后,“照片+声音”的移动社区产品啪啪在移动红海浮沉了十个月,注册用户悄然超过2000万,官方数据显示,啪啪月度活跃用户超过35%,目前站内声音汇聚在一起总时长19.8亿秒,这意味着一个人需要花63年才能听完啪啪上的全部音频。很多围观人士认为,一款图片音乐社交软件没有太多创新空间。但半个月前的啪啪2.5版中,普通用户录音时长从90秒变为6分钟,并尝试给部分原创能力强的歌手开放了后台上传音频128M的权限,许朝军在采访中透露,啪啪人均在线时长增长超过30%,长音频播放量超过全站播放量的10%。“微博、微信占领了用户的碎片化时间,网友之间信息交流是间歇式的交互和传播,比如早起、等候、聊天、开会等等,随时随地碎片化地存在于网友的生活中。而都市人群在工作生活中,有很大一部分时间是被动浪费消耗的,例如堵车的时候、地铁上、候机、高铁上等等,30分钟、一个小时甚至更长的时间在等待中度过,我们将这个时间定为‘被动时间’。”许朝军在采访中如是表示 。音频变长的另一原因源于啪啪问世后在娱乐圈和电台DJ圈子里风靡的基因,目前已入驻超过2000名在国内知名明星名人,他们在啪啪上产生高质量的节目内容。甚至苹果podcast上活跃的主播有超过70%悉数入驻啪啪。“啪啪不仅要成为明星和粉丝相聚的舞台,更希望这个低门槛舞台成为音乐人、DJ、脱口秀、段子手等全国无数怀才不遇的人们展示自我魅力的舞台。”许朝军介绍,“UGC (Users Generate Content用户自主生产内容)和PGC(Professional Generated Content专业生产内容)在啪啪上是共存的内容生产形态。”过去的十个月里,啪啪对外一直沉默和神秘,上线最初时期,为了不让点点网的“文艺范”对啪啪的品牌建设和用户引导造成误解,许朝军和他的团队甚至对外隐瞒啪啪是自主研发的事实。时隔十个月,啪啪的用户增长超出了业界预估和原有进度,许朝军携啪啪和未来半年的战略规划重回公众视野,“啪啪这款产品从一开始就将商业模式纳入探索,移动端的布局和发力也不是一蹴而就,去年10月上线后不久就与电影《泰囧》展开合作,后续羽泉圣诞演唱会的合作,海信、周大福、海航集团、可口可乐、加多宝等在啪啪上的营销试水,基于互动效果的原生广告形态才逐渐稳定成型。社会化传播效果和口碑引导一次次被验证有效精准”。 提及啪啪的播放量,不难让人联想到视频网站的播放量计算方式,啪啪在单条内容的播放量计算上做了去重处理,独立ID计算播放量,从技术上让营销效果回归纯粹,社会化营销中的计量方式也被重新定义。“移动端营销基于手机,是最能有效做到精准到达的,人与人之间的社交关系以圈层区分,啪啪尽可能地让每一条内容最直接有效地影响到期望影响的人群。”许朝军介绍,包括可口可乐、加多宝、海航集团、北欧旅游局等国际、国内众多一线品牌已经在IT、FMCG、服装、旅游等多个行业领域使用啪啪试水营销。北京商报记者 张绪旺

此文章由 http://www.ositren.com 收集整理 ,地址为: http://www.ositren.com/htmls/30139.html